Projects – English

COWAY home vision Project

A project that defines the elements of future opportunities for Coway’s near future strategy formulation and proposes criteria for visualizing strategic judgment. It provides a methodology for the development of opportunity elements of the Lean & Agile Process method so that companies can recycle their existing insights rather than the traditional product planning process. Based on two IDI workshops in which Coway employees and Kookmin University researchers participated, they presented Coway’s future opportunity elements.

coway
SKCC

2019 SK Creative Challenge 운영

SK Creative Challenge Program 기술, 인문학, 예술분야를 통합한 융합형 크리에이터를 육성하기 위한 창의적 융합교육 프로그램으로 국민대 증강휴먼랩에서는 2017 부터 3년째 프로그램 기획 운영을 담당하고 있다. 2019년도는인공지능 주제로 서울대학교, 성균관대학교, 연세대학교, KAIST 함께 프로그램을 진행함. 창의적인 아이디어 개발 문제해결능력 배양을 위해 공학, 디자인, 인문학 다양한 전공의 학생들로 이루어진 팀에게인공지능 주제로 미래컨셉을 기획하고 실생활에서의 문제를 해결하게 .

부천 스마트 시티 챌린지

스마트 기술을 가진 민간 기업과 지역 주민이 함께 참여하여 구도심 지역의 주차 문제를 해결하는 것을 시작으로하는 도시재생 프로젝트. 나아가 지역에 적합한 모빌리티 서비스를 기획하여 사업 대상 지역을 살기 좋은 동네로 재생시키는 것을 목표로

bucheon
AImuseum

AI Museum

그래픽인공지능(AI) 전문기업 펄스나인과 함께 AI 인간의 협업을 통한 창작 활동을 위한 사용자 경험 요소를 연구한 과제. AI 아트를 위한 플랫폼 관점에서 창작과정에서 전시, 그리고 구매에 이르는 통합적 사용자 경험을 설계하는 것과, AI와의 협업을 위한 인터랙션 디자인의 연구와 함께 인간의 창의성을 촉진하고 확장하는 AI 활용 방법에 대해 다양한 시도를 제안함

Design for Social Good in INDIA

사회적 문제를 디자인을 통해 함께 해결해보자는 취지로 진행된 국민대인도IIT뭄바이의 협업 워크샵. ‘스마트 스피커를 활용한 사회문제 해결 주제로 서울뭄바이의 두개 도시간의 다른 경험을 가진 학생들이 함께 모여 다양한 context 사용자를 도와줄 있는 서비스 컨셉을 제안하고, 스마트스피커를 활용하여 해결할 있는 사회적 가치에 대해 논의함.

bombai
tasio

대구 스마트시티 실증 자율주행 사용자 경험 연구

대구 수성 알파시티에서 실증 운행중인 자율주행셔틀의 사용자 경험 요소를 정의하고, 설계하는 과제. 실제 자율주행 탑승 경험을 가진 사용자들의 사용 경험의 측정에서부터 자율주행 셔틀 운영에 필요한 스마트 허브 차고, 새로운 정류장 개념의 키오스크의 사용자 경험을 설계하고, 나아가 자율주행 탑승 경험을 개선하기 위한 차량 내부의 디자인 요소 설계도 함께 진행함

자율주행 서비스를 위한 사용자 중심의 온디맨드 기술

[AI 모빌리티] 자율주행 기능이 안정화되면 공유 자동차 서비스는 자율주행이 가진 장점을 결합하여 자율주행 공유 자동차로 확장될 것을 기대하며, 프로젝트를 진행하였음. 사용자 중심의 온디맨드 기술 개발이 이뤄질 있도록, 산학연관 인적 네트워크의 공동연구를 통해 서비스를 기획하고, 연구 결과를 세종자율주행서비스 산업 활성화를 위한 사업으로 제안하는데 목적을

현대자동차 자율주행 UX 공모전 출품 및 수상

미래 모빌리티 시대의 핵심이 될 자율주행차의 사용자 경험에 대한 신선하고 창의적인 아이디어 발굴을 목표로 현대자동차 자율주행 UX 공모전에 참여하여 우수상 수상. 공모전에 출품한 미래자동차 자율주행 컨셉은 ‘퓨처모빌리티’를 주제로 진행된 스타트업 점프앳 하노이(StartUp Jump@Hanoi) 프로그램을 통해 얻은 아이디어를 발전시켜 차량을 소유물이 아닌 이동을 위한 수단으로 접근하는 Mobility as a Service(MaaS)의 관점에서 일인용 모빌리티와 공유서비스를 결합한 새로운 아이디어를 제안

디자인씽킹을 활용한 창의적 토론 진행을 위한 가이드라인 연구

SK 이천 포럼을 위해 창의적 토론 진행을 위한 가이드라인 개발. 기존의 진행자가 주도하는 Push 방식의 토론이 아닌 참여자가 모두 주도적으로 토론이 참여하고, 토론을 통한 참여적 의사결정을 진행할 수 있는 새로운 토론 형식을 제안 및 참여적이고 창의적인 토론 진행을 위한 가이드라인과 툴킷 개발

Advised on the development of a smart speaker function for a stock robot advisor

To develop interactive services of KOSHO service that recommends AI-based financial services, define functions suitable for technical suitability, and establish design processes and define design guidelines. Based on the design guideline, the service is developed and released in Korea, Japan, and the United States through collaboration with actual QARASOFT CO., LTD.

2018 SK UX-HCI Forum

Managing the 2018 SK UX-HCI Expert Forum on the theme of ‘Future Mobility’, experts and professors from various fields related to Mobility can gather together to freely share their thoughts on Future Mobility, and discuss and discuss the research topics needed for Future Mobility and future Holding a forum to discover business opportunities

Conducting 2018 SK Creative Challenge

We conducted a creative convergence education program in a theme of ‘Mobility’ with Seoul National University, KAIST, Yonsei University, and Hanyang University. Students from different majors such as engineering, design and arts gathered and completed various challenge tasks and enhance their creativity and problem-solving skills.

Reducing Digital Divide for Elderly with Smart Conversational Service Model based on Companion Robot’

The aim is to develop an easy user-friendly conversational companion robot that even elderly people with limited knowledge of technology can use. We examined a technology acceptance by elderly people, define the area that is applicable to its use and introduced the concept of intelligent conversation.

A Development of Viewing, Sharing&Trading Model for Art&Culture Contents Based on IoT Technology

Based on the idea of improving the museum’s experience by analyzing changes in user’s cultural and art viewing patterns following the introduction of ICT technology, we have developed art trading service models and business models, including exhibition information sharing platforms and artist-customer participatory business models.

Improving a scenario from 2017 NUGU_Voice UX TEST

We have identified areas for improvements of voice user experience (VUX) through various NUGU’s usability review and have proposed a new voice recognition – based UX concepts and scenarios for using voice recognition to maximize current NUGU’s functional consensus.

Clip UI review and further improvements (Clip, a new smart wallet by KT Corp.)

We developed a design guideline after selecting audience to QuickFix based on expertise’ evaluation. Based on this, we derive the improvement plans for UX for CLiP.

Establishing a business model for Fintech in the automotive industry

The combination of FinTech and the car is a highly anticipated area, and various attempts are being made for the car-linked payment system, such as in-car payment, which is currently being tested at the McDonald’s Drive-Thru store, and simple payment of parking fees. We have suggested vehicle centered FinTech service with dual park service.