Coway家庭电视项目

该项目为Coway建立近期战略的确定了未来机遇元素,并提出了可视化战略决策的标准。与传统的商品企划流程相比,提供了“Lean & Agile Process方式机会要素开发的方法论,以便企业拥有的Insights能够被循环利用。以Coway职员和国民大学研究员一起参与的两次创意工作坊为基础,共同提出了关于Coway的未来机会要素。

coway
SKCC

2019年SK创意挑战活动

SK Creative Challenge Program是一项创意融合教育计划,旨在培养融合技术、人文和艺术的融合创造者,该项目从2017年开始在国民大学增强人类实验室负责项目的企划和运营已有3年。2019年以“人工智能”为主题,与首尔大学、成均馆大学、延世大学、韩国科学技术院(KAIST)一起进行项目。为培养创新理念的开发及解决问题能力,由工学、设计、人文学等多种专业的学生组成的团队,以“人工智能”为主题规划未来概念,并解决实际生活中的问题。

富川智慧城市挑战赛

这是一个城市再生项目,该项目以拥有智能技术的私营企业和当地居民共同参与解决旧城区停车问题为起点,旨在通过规划适合该地区的出行服务,使之成为一个良好的宜居社区。

bucheon
AImuseum

AI Museum 人工智能博物馆

该项目通过与专业AI(人工智能)公司Pulse Nine一起,通过研究AI与人在协作创造性活动中的用户体验元素。 从AI(人工智能)艺术的平台角度出发,设计一个集成在创作过程中展示和促成购买的用户体验,以及如何与AI(人工智能)协作的交互设计的研究,多样的展示了如何利用AI(人工智能)促进和扩展人类创造力,.

印度社会公益设计

此次会议的宗旨是通过设计来共同解决社会问题。以“利用智能扬声器解决社会问题”为主题,让来自首尔和孟买两个城市生活体验中拥有不同经历的学生们聚在一起,共同提出一种服务概念,能够为各种情况的用户提供帮助。讨论可以使用智能扬声器解决的社会价值。

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tasio

大邱智慧城市自动驾驶用户体验研究

大邱Mercury Alpha City,对正在实际运行的自主驾驶车的使用者体验要素进行定义和设计的课题。从实际体验自主行驶的使用者体验测试,到自主行驶班车运营所需的智能中心站,设计新公交概念的无车之人体验,进而改善了自主驾驶经验的车辆内部设计要素设计。

以用户为中心的按需自动驾驶技术

[AI Mobility]当自动驾驶功能稳定后,共享汽车服务从有望结合自动驾驶的优势扩展到自动驾驶的共享汽车。该项目的目的是通过产学研相关的人际网络的联合研究来规划服务,实现以用户为中心的按需技术开发,并提出研究成果作为一个项目,振兴Sejong自动驾驶服务业。

现代汽车无人驾驶UX竞赛参赛获奖

参加“现代汽车自主行驶UX”征集竞赛,并获得卓越奖。该竞赛旨在以对未来汽车时代的核心——自动驾驶汽车的用户体验进行创意发掘为目标。此次大赛中我们从Hanoi计划中获得的想法,提出自主驾驶未来车的概念以未来移动性为主题, 移动即服务”(MaaS)的角度提出一种将个人移动性和共享服务相结合的新想法,该方法将车辆视作一种交通工具而非财产。

利用设计思维进行创造性讨论的指导原则研究

为SK Icheon论坛制定进行创意讨论的指南。 一改以往由主持人主导的推动式讨论,采用新的讨论形式使所有参与者能够主动参与讨论,并通过讨论做出参与性决策。开发用于进行参与性和创造性讨论制定指导方针和工具包。

为股票机器人顾问提供智能音箱功能的开发建议

开发推荐基于AI的金融服务的KOSHO服务的交互式服务,定义适合技术适用性的功能,建立设计流程并定义设计准则。根据设计准则,该公司与Qara Soft Inc.合作开发服务,并在韩国,日本和美国推出。

举办2018 SK UX-HCI论坛

2018SK UX-HCI专家论坛以“未来移动”为主题,与交通有关的各个领域的专家和教授自由分享他们对未来交通的看法,并一起讨论,发现未来交通的研究主题和未来的商业机会。

2018年SK创意挑战活动

以”Mobility”为主题,与首尔国立大学,韩国科学技术院,延世大学和汉阳大学进行创意融合教育的课题工程,学生们来自工学、设计、人文学等多种专业。通过给予他们解决这些课题的方式,培养他们富有创意的创意开发和解决问题能力。

开发以陪伴机器人为基础的智能语音对话服务

与韩国CURCULUS机器人开发初创公司一起,开发了为老年人提供“伴侣服务(Companion Agent)”的智能语音对话服务。我们以减少生活必需的高科技技术的数字鸿沟为目标,通过确定老年人对智能语音对话服务的接受能力和潜在需求,定义了老年层也能轻易使用的智能型语音对话服务的适用领域,并提出了服务理念。

基于IOT的文化艺术内容观赏,共享及交易模型开发

通过对ICT技术引进带来的用户文化艺术观赏形态的变化进行分析,提出了以用户经验为中心,并基于IOT技术的未来型博物馆服务设计方案。该项目的主要成果是提出了一种基于艺术家和用户之间联系的艺术品交易服务模型以及能够使新生艺术家被发现,传播和产生利润的商业模型建议。

2017年NUGU Voice UX Test场景改进

为了提供SKT智能音响NUGU的最佳语音交互用户体验(VUX),在通过用户评论得出改善VUX方向后,通过用户使用评论得出VUX改进方向后,在此基础上提出语音交互的用户经验(VUX)设计所需的指导方针和适合VUX用户的服务新机会。

CLiP UI综述与改善

我们已为KT集团的pintech电子钱包服务CLIP开发了UX改进指南,并在此基础上开发了CLIP设计指南。除了对面向移动UX的常规设计进行了改进之外,指南还反映了用户信任和可访问性元素,这是金融科技服务的关键元素之一,并为电子钱包服务提出了新的服务机会。

停车场以车为中心的金融科技服务商业模式

金融科技和汽车的结合是一个备受期待的领域,人们已经尝试了各种与汽车相连的支付系统,例如高速公路通行,加油,麦当劳Drive Thru商店试行的“车内结算”以及停车费“简便结算”等。以Double parking为主的车辆中心金融科技服务的提案。